GTAVIКупить
Меню ▾

GTA 6 на старте идёт в 30 кадров в секунду, режим 60 fps Rockstar не обещает

Первый однозначный ответ на вопрос про частоту кадров дал Роб Нельсон, глава разработки и один из руководителей Rockstar North. В интервью после расширенного показа он подтвердил, что на консолях GTA 6 сейчас работает в 30 кадров в секунду.

Про 60 fps Нельсон ничего не пообещал. По его словам, будет ли режим производительности на старте или позже, ему нужно уточнять у технической команды. То есть ни для PS5 Pro, ни для Xbox Series X отдельный режим на 60 кадров сейчас не заявлен.

Для серии это не новость. GTA 5 на PS4 и Xbox One тоже вышла в 30 fps, а 60 кадров появились только с переизданием для консолей следующего поколения. Red Dead Redemption 2 до сих пор идёт в 30 fps на PS5 и Series X, если не считать патч для Series S и Xbox One X. Rockstar исторически выбирает картинку и плотность мира, а не частоту.

Что это значит на практике. Если для тебя 60 fps принципиальны, ждать здесь нечего: на релизе такого режима не будет, а появится ли он патчем, никто не знает. Если же важнее сыграть в ноябре, тридцать кадров у Rockstar обычно стабильные, без просадок, которыми грешат открытые миры других студий.

ПК-версии, где частоту задаёт железо, по-прежнему нет в планах на 2026 год. Rockstar её не анонсировала, а по опыту прошлых частей порт выходит через год-полтора после консолей.

Читайте дальше

Предзаказ GTA 6

от 3 999 ₽

Смотреть